venerdì 29 giugno 2007

Il Puntatore- Invisible Cursor!

Ecco un gioco d'abilità che manderà in tilt i vostri neuroni!Semplice e complicato allo stesso tempo, questo gioco saprà mettere a dura prova la vostra capacità di resistenza.L'obiettivo? Cliccare sopra i cerchi grigi più o meno grandi, che appariranno sullo schermo.
Facile, ve l'abbiamo detto, ma quello che non vi abbiamo detto è che passati i secondi iniziali, il vostro puntatore scomparirà e voi dovrete cliccare sui cerchi senza sapere di preciso dove vi troviate.

Chi riuscirà ad avere una 'visione virtuale' del proprio puntatore durerà a lungo, gli altri perderanno dopo pochi secondi.

Allora, quanto siete riusciti a resistere?

Bello eh??

Il Puntatore - Cursor Invisible


Ecco un gioco d'abilità che manderà in tilt i vostri neuroni! Semplice e complicato allo stesso tempo, questo gioco saprà mettere a dura prova la vostra capacità di resistenza.



lunedì 25 giugno 2007

Oh!! Finalmente!!

Ciao! Finalmente oggi apro ufficialmente il mio Forum in cui si discute di calciomercato, alaunt, e giochi per PC e PS2!
E' possibile accedere al forum cliccando su "il mio forum" nel mio blog in basso a destra sopra l'immagine! poi potete registrarvi e inviare risposte alle discussioni o inviare discussioni! partecipare a sondaggi e molto altro!
Ci sentiamo nel mio Forum! ma questo non significa che il blog resti fermo o che venga cancellato! ancora recensioni, immagini e video per voi tra una settimana!!
Ciao! :D
L'Imperatore!

giovedì 21 giugno 2007

Federer! Nadal! Djokovic! Gaudio!

E ora... Dopo Michael Jordan... Ecco Federer, Nadal, Djokovic e Gaudio con l'Inter!!!
Tutti conoscete Federer e Nadal! Vero? I due campioni del mondo del Tennis!!!
Osservate attentamente le immagini dei 4 campioni con la mitica Inter!
Nell'albergo nel quale la squadra era in ritiro alloggiavano alcuni dei migliori tennisti del mondo impegnati negli Internazionali di'Italia che si stavano disputando in quei giorni a Roma. Nella serata c'è stato l'incontro tra Roberto Mancini e i nerazzurri con i tennisti Federer, Nadal, Djokovic e Gaudio.














L'Imperatore!

(Tutte le immagini pubblicate sono tratte da http://www.inter.it/ sito ufficiale dell' F.C. Internazionale)






Michael Jordan!

Conoscete Michael Jordan?? Credo di si...tutti conoscono l'ex fenomeno e l'ex stella del basket. Ma guardate l'immagine sotto...Michael Jordan con la maglia dell'Inter (23-Jordan) e con Figo e Materazzi...

Questa immagine le dedico a tutti i milanisti che amano il basket come il mio compagno di classe (Simone)...
P.S.:non è un foto montaggio (insomma come fa ad esserlo??)

Ahahahah! Grande Jordan! Grande Red Bulls! Grande Inter!
L'Imperatore!

mercoledì 20 giugno 2007

KoRn!!!

Ecco! Come avevo promesso ora vi presento i KoRn! Sono un gruppo di metallari degli USA formatosi a Bakersfield nel 1993. Essi hanno creato il loro genere personale che ebbe subito successo e furono subito famosi. Da oggi hanno venduto 25 milioni di dischi, 19 milioni solo negli USA.
Il loro primo album fu proprio KoRn (con la R capovolta dall'altra parte) che comprendeva le seguenti canzoni:
  1. "Blind" - 4:19
  2. "Ball Tongue" - 4:29
  3. "Need To" - 4:01
  4. "Clown" - 4:37
  5. "Divine" - 2:51
  6. "Faget" - 5:49
  7. "Shoots and Ladders" - 5:22
  8. "Predictable" - 4:32
  9. "Fake" - 4:51
  10. "Lies" - 3:22
  11. "Helmet In The Bush" - 4:02
  12. "Daddy" - 17:31

Il disco è spesso considerato il primo, in ordine cronologico, ad aver lanciato il genere nu metal. Ha esercitato una notevole influenza sulla musica di gruppi nu metal successivi (Limp Bizkit, Deftones, Static-X, Adema, Coal Chamber, Slipknot), ma anche su altri come Sepultura e Machine Head.
Le sue canzoni mescolano metal ed hip hop, quest'ultimo in parte della ritmica. In esse sono presenti, per la prima volta, tecniche quali lo "scatting" ("Ball Tongue") e l'intro con la cornamusa ("Shoots And Ladders").
L'album è tuttora ritenuto il migliore dei Korn, sia dai fan che dai critici. Nel 2001, la rivista "Q magazine" lo ha nominato uno dei 50 album più aggressivi di tutti i tempi.
Raggiunse la posizione numero 72 delle classifiche statunitensi, nell'ottobre del 1996. Da allora ad oggi ha venduto circa 4 milioni di copie, di cui oltre metà negli Stati Uniti.

Ora i componenti:
Nome:
Jonathan Davis Soprannome: "H.I.V." Nato il: 18 gennaio 1971 Strumento: Voce, cornamusa
Nome: James Randal Shaffer Soprannome: "Munky" e "James The Gorilla" Nato il: 6 giugno 1970 Strumento: Chitarra
Nome: Reginald Arvizu Soprannome: "Fieldy" e "Dog" Nato il: 2 novembre 1969 Strumento: Basso
Nome: David Silveria Soprannome: "Wally Balljacker" Nato il: 21 settembre 1972 Strumento: Batteria

Il 31/07/2007 uscirà il loro nuovo album Untitled (sinceramente non ho capito se è il nome dell'album "Untitled" oppure l'hanno messo per indicare che non ha nome...bo!! XD) e il 30/06/2007 nuovo concerto Gods of Metal! Da non perdere!

La prossima settimana --- AC/DC

Non mancate!
Ciao! :D

L'Imperatore!



martedì 19 giugno 2007

Alaunt!

Salve! Sono ancora io!
Volevo presentarvi un bel gioco online! Si tratta di Alaunt! http://www.alaunt.com/
L'obiettivo del gioco è di arrivare primi in classifica nazionale e/o mondiale con guerre, alleanze e tradimenti!
Il Gioco:
Non so se definirlo un gioco di strategia, ma posso dirvi che è molto simile, anche se non si può entrare nel mondo virtuale come Age of Empires! La città bisogna crearla con uno schema su cui ci sono tutti i tipi di edifici che si può creare! Si parte con circa 5 abitanti da impiegare in costruzioni, lavori nei campi, in fucina e nelle miniere.
Ovviamente per gli edifici ci vogliono risorse da ricavare con i campi (cibo), gilda dei falegnami (legna), miniera (oro, ferro, pietra, mithril) e chiese (Mana).
Proseguendo nel gioco si possono creare soldati per future guerre, ampliando la propria Magione (palazzo reale) e si può entrare in gilde (corporazioni, gruppi, alleanze)con altri popoli per semplificare la scalata del successo verso il podio.
Si può, poi, aprire una rotta commerciale con un altro utente di fiducia (perché dovrete dargli le vostre coordinate, e se le darete alla persona sbagliata potreste trovarvi in mezzo ad una guerra x( che potrebbe rivelarsi fatale per il vostro feudo). Le rotte vi possono rendere ricchi, specialmente se commerciate con un feudo in guerra.
Infine, ci sono tre razze con caratteristiche diverse in produzione (risorse), velocità (costruzione) e combattimento.
---Tutorial---Razze---
La Registrazione:
La registrazione è molto semplice. Dovete possedere, però, una email. Entrate nel sito http://www.alaunt.com/ e cliccate su "registrati". Scegliete il server (il server Jade è un concorso a premi che vedrete nella homepage del sito, perciò lo sconsiglio per chi non ha mai giocato) e un consiglio che vi d'ho è di giocare nel Combact (ossia il server più nuovo e veloce; però ovviamente e molto probabilmente usciranno altri server oltre a Jade su cui potrete giocare).
Scegliete poi la vostra Username (ossia il vostro nome,del feudatario, dell'imperatore, del re,...) che userete durante il gioco (attenzione: non potrete cambiarlo), inserite la vostra email, il nome del vostro feudo (=paese, villaggio) e scegliete la vostra razza (attenzione: la scelta della razza è molto importante perché ognuno di queste è i suoi pregi e difetti, per informazioni andate su "Tutorial" e "Razze" lì troverete quel che vi serve).
Inserite in fine la lingua e il codice che vedrete nel rettangolino, e cliccate su "registra". Aspettate pochi minuti e vi verrà una email con la Password da inserire per entrare nel gioco.

Qualche Consiglio:
  • Prima di iniziare a giocare leggetevi con attenzione il Tutorial, che può rivelarsi importante. :D
  • Quando avrete a disposizione un po' di truppe, attaccate prima di tutto gli Inattivi (cioè che non giocano da parecchi mesi) per fare conoscenza della battaglia. I soldati non vanno e vengono in 2 minuto...possono impiegarci anche ore a raggiungere il nemico.
  • Ricordatevi: un uomo nei campi "sfama" un'abitazione (composta da 4 abitanti).
  • Potenziate le strutture per avere più risorse in meno tempo.
  • Andate spesso su "Ricerca" per vedere se sono state scoperte nuove tecnologie da applicare.
  • Infine, Buon Divertimento!

L'Imperatore




lunedì 18 giugno 2007

Mario Adventures 2

Se fra le tante riproduzioni del mitico SuperMario vi è piaciuto Mario's Adventure, allora non potete perdervi questo secondo episodio.Ottima la grafica in stile simil 3D, e buona la giocabilità dell'avventura, anche se i computer più 'vecchiotti' potrebbero avere qualche problema (il gioco in effetti è un po' pesante).Quadro dopo quadro, livello dopo livello, raccogliete le monete d'oro, saltate in testa a funghetti e paperelle, fate attenzione ai fiori carnivori, e superate ostacoli e burroni.

Non dimenticatevi di scoprire a suon di testate cosa nascondono i mattoncini col punto interrogativo... ne potrebbe uscire fuori un bel funghetto prezioso!

Per giocare, usate le FRECCE destra e sinistra per muovervi, e la FRECCIA in alto per saltare.


Mario's Adventure 2


Se fra le tante riproduzioni del mitico SuperMario vi è piaciuto Mario's Adventure, allora non potete perdervi questo secondo episodio.




Rally!

Selezionate la pista su cui gareggiare, scegliete i colori della vostra auto, e lanciatevi lungo i circuiti di questo gioco di Rally in 3D.

Insidiosi e velocissimi gli avversari, tortuose e piene di ostacoli le piste, difficili le condizioni atmosferiche... riuscirete a dominare queste gare tutt'altro che semplici?

Mostrate a tutti le vostre abilità di piloti nelle varie corse del gioco, usando le FRECCE direzionali per sterzare, accelerare e frenare.

3D Rally Racing


Selezionate la pista su cui gareggiare, scegliete i colori della vostra auto, e lanciatevi lungo i circuiti di questo gioco di Rally in 3D. Insidiosi e velocissimi gli avversari, tortuose e piene di ostacoli le piste..



The Classroom!

The Classroom! un gioco online molto divertente! Ecco il Blog da visitare!
http://spmaspamspam.blogspot.com/
Tra pochi giorni inserirò The Classroom 3!
Buon divertimento!!

L'Imperatore!

domenica 17 giugno 2007

KoRn!

Conoscete i KoRn!!!??? Sono un gruppo di Musica Metal americano! Tra 1 settimana tutto su di loro!! Non mancate!

Fatevi un'idea su di loro ascoltando e guardando questi Video!!
Il primo è "Y'all want a single sing", il secondo è "Blind"

Buona visione!

L'Imperatore!




sabato 16 giugno 2007

I Mammut! Crazy Mammoths

E' estate, i ghiacci si sciolgono, e alcuni iceberg contenenti dei mammut ibernati cominciano a scendere dai pendii innevati delle montagne.
Approfittatene quindi per dare il via ad una divertente gara sui ghiacci, guidando il vostro mammut saltellante verso la vittoria.
Potrete allenarvi all'infinito scegliendo la modalità CHALLENGE e selezionando il livello di difficoltà desiderato, oppure lanciarvi in veri e propri tornei selezionando la modalità CHAMPIONSHIP, o perchè no sfidare i vostri amici in modalità 4 PLAYERS.

Per giocare? Un solo tasto... la SPACEBAR, e molta abilità e intuito nel capire il momento giusto per spiccare i vostri salti.

I Mammut - Crazy Mammoths


E' estate, i ghiacci si sciolgono, e alcuni iceberg contenenti dei mammut ibernati cominciano a scendere dai pendii innevati delle montagne. Approfittatene quindi per dare il via ad una divertente gara sui ghiacci..



giovedì 14 giugno 2007

World of Warcraft: the Burning Crusade

Otto milioni di persone. Potrebbero essere gli abitanti di una grande metropoli. Potrebbero rappresentare il numero di persone che ha sognato terre lontane e fantastiche. Potrebbero essere i seguaci di una “nuova religione”. Potrebbero essere tutte queste cose insieme e molto di più. Otto milioni. E' il numero di persone che gioca a World of Warcraft, cifra da capogiro! Il merito per un risultato del genere va a Blizzard, software house in grado di immaginare e sviluppare un mondo virtuale accessibile agli “avventurieri della domenica” ma nello stesso tempo abbastanza profondo e complesso da attrarre gli “eroi più smaliziati”. Con premesse del genere potete immaginare con quale smania la community di WoW abbia atteso l'uscita di The Burning Crusade, la primissimaDopo aver esplorato in lungo e largo i continenti che caratterizzano WoW, dopo aver fatto Instance su Instance... erano in tantissimi a desiderare qualcosa di nuovo. Burning Crusade porta con sé un numero certamente interessante di novità. Abbastanza da prendere a schiaffi il fan più annoiato e fargli tornare la voglia di giocare. La prima importante novità è l'introduzione di un intero nuovo continente, le Outland. Si tratta di una terra grande circa 1/3 i continenti già conosciuti. Nuove terre... nuove avventure. Ovvia la presenza di una incredibile quantità di Quest, Instance, creature e Item inedite. Crolla anche il muro del 60simo livello il cui limite passa 70. Un'altra importante novità, di cui si è parlato tantissimo in passato, è l'introduzione di due nuove razze i Draenei per quanto concerne l'Alleanza e i Blood Elves dal lato Orda; come se non bastasse, anche grazie all'introduzione di queste due nuove razze, sarà possibile avere un PG Paladino nell'Orda e uno Shamano tra i membri dell'Alleanza. La maggior parte delle classi ha subito un'importante revisione dell'albero dei Talenti per rendere sempre più equilibrato il delicato ecosistema di World of Warcraft. Tra le tante altre novità introdotte impossibile non citare la nuova professione, quella del Jewelcrafting e le “cavalcature volanti” che consentiranno ai giocatori “più bravi” di muoversi autonomamente anche per via aerea. Ma, messo da parte l'elenco delle novità... quali sono le sensazioni che Burning Crusade regala una volta che si (ri)comincia a giocare? Beh, si ha certamente l'impressione di sentirsi a casa. Il giocatore di World of Warcraft non proverà alcun senso di disorientamento o storcerà il naso per la presenza di novità troppo “appariscenti e invasive”. Burning Crusade è senza ombra di dubbio quello che tutti gli appassionati World of Warcraft si aspettavano: tanta nuova avventura in pieno stile Blizzard. espansione a pagamento del successone Blizzard.
D'altra parte esplorando le Outland ci si rende conto di quanto Blizzard meriti il successo che ha sino ad ora ottenuto. Burning Crusade non offre una grafica tecnicamente “all'ultimo grido”. Non sono presenti effetti o filtri grafici particolarmente complessi o in grado di far gridare al miracolo. Offrire un prodotto con suddette caratteristiche agli inizi del 2007 è un rischio. Quello degli MMORPG è ormai un settore dall'alto tasso di competitività, all'interno del quale molte software house hanno deciso di spingere i propri prodotti anche puntando pesantemente sulla qualità e complessità della veste grafica (provate a dare uno sguardo alle immagini di Age of Conan o Lord of The Ring: Online).Potrebbe sembrare un passo falso da parte di Blizzard e, invece, è proprio il mondo in cui la software house ha affrontato e risolto una situazione del genere che dimostra la propria superiorità. Burning Crusade è caratterizzato da un comparto grafico assolutamente nella norma (in grado di garantire ad un gran numero di utenti dotati di PC poco aggiornati di far “girare” egregiamente il gioco...) che però da un punto di vista artistico si dimostra assolutamente fuori parametro. Salite in sella al vostro cavallo e fatevi un giro, esplorate le Outland! Il lavoro svolto dai design e grafici della Blizzard ha dell'incredibile. Può piacere o meno... ma ogni luogo, ogni terra ha la sua personalità, suscita un emozione diversa, ha “il suo perchè”, Per un MMORPG si tratta di qualcosa di fondamentale. E' facile, facilissimo creare dal nulla vastissimi territori e cadere nell'ovvio, nell'anonimo. Blizzard è riuscita a non sbagliare mai. Questo è incredibile. Questo è uno dei motivi per cui 8 milioni di persone giocano a World of Warcraft. La forza di World of Warcraft sta, infatti, nella grande personalità che Blizzard è riuscita a regalare all'universo da lei ideato. A questo si associa la capacità da parte della software house di regalare (attraverso patch gratuite) continui e consistenti miglioramenti che mantengono alta l'attenzione dei videogiocatori. Burning Crusade è la conferma e la dimostrazione dell'efficacia del “metodo Blizzard”. Le novità sono tali e tante da giustificare pienamente il costo dell'aggiornamento. Dall'altra parte “il nuovo” è stato sviluppato e introdotto con grande maestria e capacità. Onestamente, come prima espansione, non si poteva chiedere di più. Il bello, in realtà, arrivare proprio ora. In che direzione andrà la software house americana. Sarà in grado di gestire “la nazione” sempre più smaliziata di avventurieri alla quale lei stessa ha dato vita? Sarà in grado di percepire con la massima sensibilità le sempre crescenti esigenze della sua community? Cosa ci regalerà con le prossime espansioni? Solito “pacco di nuove Quest-Terre-Item”? O andrà oltre proponendo un sistema di interazioni sociali più complesso? Rivoluzionerà il ruolo e l'importanza delle gilde o si limiterà ad aggiungere nuovi Dungeon? Offrirà qualcosa di più interessante e completo agli amanti del PvP o si limiterà a “limare” l'attuale offerta?

World Of Warcraft sito ufficiale world of warcraft!

L'Imperatore!


Tactics 100 live (un gioco molto simile agli scacchi)

Benvenuti guerrieri, prendete posizione e date inizio alle perfide danze della guerra!
Una sfida tra guerrieri all'ultimo sangue, giocata con abilità su un piano di guerra a forma di scacchiera. Un gioco di ruolo emozionante e senza precedenti dove trovarsi nel posto sbagliato al momento sbagliato può essere fatale

Usate il MOUSE per piazzare i vostri guerrieri, e colpite gli avversari con armi e poteri speciali.
Quando sarà il vostro turno, posizionate strategicamente le vostre 'pedine', in modo da tenere testa al nemico e, una volta sistemata la scacchiera nel modo che riterrete migliore, cliccate su PASS per dare la mano all'avversario.
Ora è il suo turno... cosa succederà?

Tactics 100 Live


Benvenuti guerrieri, prendete posizione e date inizio alle perfide danze della guerra! Una sfida tra guerrieri all'ultimo sangue, giocata con abilità su un piano di guerra a forma di scacchiera.



mercoledì 13 giugno 2007

World of Warcraft 1!






Sono passati 4 anni dagli eventi di Warcraft 3: il Regno di Azeroth è stato devastato dal Kaos e da grandi battaglie. Tutte le razze stanno piano piano rifondando città nei loro regni ma nuove minacce si affacciano all'orizzonte e questa volta le potremo vivere in prima persona in quello che si preannuncia come il gioco online dell'anno. La prima cosa che colpisce una volta entrati in gioco è la quantità di zone esplorabili: World of Warcraft ha certamente un più ampio universo rispetto a qualsiasi altro gioco precedente mai sviluppato dalla Blizzard. Per i giocatori dei vecchi Warcraft sarà un piacere ritrovarsi ad esplorare le zone più famose del continente come Lordaeron e Khaz Modan oltre ovviamente a numerose zone sconosciute e quindi mai esplorate ma nate appositamente per WoW; ci sono addirittura zone esploraabili al di sotto della superficie marina nelle quali è possibile interagire. Va ricordato che, a detta dei programmatori, non ci saranno caricamenti tra le varie zone all'interno dello stesso continente ma solo negli spostamenti da un continente all'altro. La prima cosa da fare appena entrati nel gioco è la creazione del proprio personaggio, per il quale è possibile selezionare una tra le 8 razze disponibili, che sono: Umani, Orchi, Nani, Tauren, Night Elves, Non Morti, Trolls, Gnomi.

Ogni razza avrà i suoi pregi e i suoi difetti da valutare con attenzione prima della scelta del personaggio: ad esempio i Tauren non potranno prendere cavalcature. Le razze sono divise in 4 dell'Alleanza (Umani, Night Elves, Gnomi e Nani) e le restanti 4 rappresentano l'Orda, cioè il male. Una volta scelta la fazione con cui schierarci è la volta di personalizzare il nostro personaggio in maniera approfondita, variando i classici elementi a cui ormai il giocatore di MMORPG ha fatto l'abitudine. Elementi quali capelli, barba, colore della pelle e via discorrendo, sono tutti fattori modificabili a piacere dal giocatore. Deciso l'aspetto fisico è la volta della classe di appartenenza del nostro personaggio. Ci sono 9 classi disponibili e si va dal semplice guerriero al paladino, dal mago al mago guerriero o ancora druido, ladro, prete, sciamano e cacciatore; insomma anche qui c'è da perderci la testa e anche il giocatore più esigente avrà una vasta scelta di accoppiamenti razza/classe. Resta da scegliere un ultima cosa: il nome che ci accompagnerà in questa fantastica avventura nei regni di Azeroth. Una volta portati a termine tutti i dettagli preliminari è la volta di entrare in gioco.



FINALMENTE IN GIOCO Eccoci catapultati nel favoloso mondo di WoW. Il primo impatto colpisce subito per l'incredibile dettaglio grafico regalato al gioco dal team Blizzard, che riporta con maggior cura e precisione, quanto già visto in Warcraft 3. Una volta preso possesso dei comandi la prima cosa da fare è farsi assegnare qualche quest da uno dei NPC, che ci aiuteranno durante i primi passi all'interno di WoW. Il sistema di gioco prevede l'accumulo di punti esperienza per passare di livello e far crescere il proprio PG con l'assegnazione di punti talento ad ogni passaggio di livello. I primi livelli si possono passare velocemente e nel giro di 30 minuti di gioco si può arrivare tranquillamente al livello 5: infatti, le prime quest che vengono assegnate prevedono l'uccisione di qualche mostro nei paraggi utili per apprendere le prime tecniche di combattimento, vista soprattutto la semplicità con cui si riesce ad avere la meglio. Come già detto in precedenza al passaggio di livello vengono attribuiti i punti talento (si ottengono anche svolgendo quest e in futuro la Blizzard creerà sicuramente altri metodi). I talenti sono delle abilità passive che aumentano in modo permanente alcune caratteristiche del nostro personaggio, per esempio, la rigenerazione di mana per maghi e preti, oppure possono essere usati per specializzare il personaggio nell'uso di un particolare tipo di armi nel caso di cacciatori e guerrieri.Ogni classe avrà quindi talenti diversi da tutte le altre e comunque anche all'interno della stessa classe i talenti sono talmente tanti che ogni personaggio si differenzierà dagli altri. I primi livelli come già detto sono quindi molto facili e anche senza fare gruppo si potrà salire di livello. Dopo il livello 5 inizieranno i primi problemi e sarà il caso di trovarsi qualche compagno d'avventura con il quale andare a caccia di mostri che ci daranno i punti esperienza necessari a passare di livello.



Dal decimo livello diventa caldamente consigliato, oltre che molto più divertente fare sempre gruppo con altri PG e andare magari in qualche dungeon ad accumulare esperienza oltre a poter sperare magari di trovare qualche oggetto interessante per il nostro equipaggiamento. In base alla classe che si è scelta si avrà un determinato ruolo all'interno del gruppo: ad esempio un guerriero sarà sempre in prima fila a combattere mentre un prete invece che attaccare curerà gli altri componenti del gruppo, oppure un mago attaccherà a distanza avendo una costituzione debole e non essendo quindi adatto al corpo a corpo. La magia ha, come sempre, un ruolo importantissimo; i maghi ne sono i principali utilizzatori ma anche i guerrieri hanno abilità magiche, come ad esempio la Furia del guerriero molto utile in certe situazioni che ci si trova ad affrontare.





Ci sono diversi tipi di incantesimi: diretti, a raggio, incantesimi che si possono lanciare solo da fermo e altri da lanciare in corsa, incantensimi di potenziamento (buff) o di depotenziamento sugli avversari (debuff); insomma ci sarà di che divertirsi con la vasta gamma di incantesimi a disposizione. Durante un combattimento potrà capitare purtroppo di morire. Il concetto di "morte" curato in maniera particolare ma tuttora, nella beta, gli sviluppatori continuano a lavorarci sopra. Innanzitutto bisogna dire che se si viene resuscitati da un altro PG ci si ritroverà solo con una "nausea da resurrezione" ma non si perderanno punti esperienza; al contrario invece se ci si autoresuscita, andando sul proprio cadavere, si perderanno punti esperienza. Una volta morti non ci si potrà teletrasportare come in molti giochi ad una bindstone ed essere già vivi (questo è stato voluto volontariamente dagli sviluppatori per evitare che i giocatori vedessero la propria morte come un autoteletrasporto): ci si ritroverà ad avere un cadavere temporaneo e con questo cadavere si dovrà raggiungere il luogo dove si è morti per riprendersi il proprio cadavere che comunque non potrà, nel frattempo, essere derubato dei propri averi. La durata del cadavere non è ancora stata decisa in modo ufficiale ma si va dai 5 ai 10 minuti in attesa di dare un tempo definitivo. In modalità cadavere temporaneo non è inoltre possibile vedere quello che ci circonda fino a quando non arriveremo a 30 yards dal nostro corpo steso a terra. Altro elemento molto carino di WoW sono il cibo e le bevande che servono rispettivamente per curare i punti ferita o per recuperare il mana. Una delle caratteristiche che rendono favoloso WoW sono le tradeskill (abilità di commercio): attualmente sono state implementate abilità come cucinare, pescare, il pronto soccorso, alchimia, tessere, minare e molte altre, senza dimenticare che sicuramente in futuro ne verrano aggiunte ancora. E' ovviamente caldamente consigliato scegliere delle abilità attinenti alla classe del nostro personaggio.Con le tradeskill potremmo fare molti affari, guadagnare soldi e permetterci equipaggiamenti migliori. Quando si ha qualche oggetto di valore il posto migliore dove tentare di venderlo sono sicuramente le grandi città. Oltre alle piccole città, forti e avamposti ci sono 6 città maggiori nel mondo di Azeroth. Ognuna di queste città rappresenta la capitale e il principale centro di attività per le razze che la abitano. Le città sono tutte radicalmente differenti tra loro sia come ambientazione che come aspetto. Più che un insieme di edifici con NPC all'interno, le città sono un luogo per avventure, shopping e tante altre cose interessanti. Nelle città capiterà spesso di socializzare a fare amicizia con qualche altro PG e chissà magari che questo non ci inviti ad unirci nella sua gilda.Le gilde come i più esperti giocatori online sanno sono dei gruppi di persone unite da un unico intento con degli ideali comuni insomma li possiamo in un certo senso paragonare a quelli che sono i nostri partiti politici. Far parte di una gilda ci darà modo di rendere più semplice soprattutto agli inizi la vita in gioco: ad esempio potremmo essere subito equipaggiati a dovere o ricevere aiuto monetario da qualche anziano della gilda.Attualmente la beta di WoW è arrivata alla seconda fase; prossimamente sarà aperta anche la versione europea (si dice in estate) e, a quanto si può vedere, i lavori procedono alla grande e sicuramente WoW sta mantenendo le promesse, diventando il gioco che tutti quanti ci aspettavamo: la Blizzard fino ad oggi non ha mai sbagliato un colpo e probabilmente è finalmente arrivato il vero successore di Ultima Online nel campo dei giochi online fantasy e che terrà testa al famoso Everquest. Con il passare dei mesi la beta continuerà a riempirsi sempre più di maggiori update fino ad arrivare alla versione definitiva che tutti quanti attendiamo trepidanti più che mai per catapultarci in infinite ore di gioco.

(le immagini, come potete vedere sono di minotauri, degli Horde dunque! io sono un Horde per questo non ho immagini Alliance: umani, elfi, nani, gnomi)


lunedì 11 giugno 2007

World of Warcraft! 1 e 2


Conoscete World of Warcraft? non è un gioco altamente famoso in Italia , ma con cio non significa che non sia bello!la recensione dell'1 e del 2 fra pochi giorni!


sopra: World of Warcraft 1 su un server Iraniano!

Worms 4!

Il mondo dei videogiochi ci ha raccontato in tutte le salse le principali battaglie della storia: non si contano, ad esempio, i titoli dedicati alle fasi cruciali della Seconda Guerra Mondiale, quelli che ripercorrono la guerra del Vietnam e del Golfo, senza dimenticare le future battaglie contro gli alieni. L'elemento comune a tutti questi giochi è la capacità di avvicinarsi (chi più, chi meno) alla drammaticità della realtà vissuta dai militari, proponendo sconti sanguinosi e cruenti.Di fronte a tanta tragicità, si presenta Worms 4: Mayhem, l'ultimo prodotto del Team 17, che affronta il tema della guerra sotto un'altra chiave di lettura, trattandola scherzosamente come un gioco e immergendola nell'umorismo tipicamente inglese.Per chi non conoscesse i precedenti capitoli della serie, Worms narra le improbabili battaglie tra schiere di spassosi (quanto guerrafondai) vermicelli, capaci di maneggiare armi degne della più grande superpotenza militare.

Una Guerra a Turni: il gioco consiste nella lotta tra invertebrati, proposta con una struttura a turni: ciascun giocatore ha a disposizione un gruppo di soldati con il quale conseguire l'obiettivo finale. Quando sarà il suo turno, l'utente avrà a disposizione un certo lasso di tempo (variabile da 30 a 90 secondi) entro cui dovrà movimentare il personaggio, scegliere l'arma e sparare, dopodichè avrà ancora una manciata di secondi per posizionare il proprio combattente al riparo dal fuoco nemico. Solo allora toccherà alla squadra avversaria sferrare l'attacco.Gli obiettivi delle missioni sono molteplici: si va dall'eliminazione di tutti i nemici al furto degli attrezzi degli operai, dalla distruzione di un edificio alla fuga dagli ispettori, dalla gara di tiro al bersaglio al resistere all'assedio dei nemici e così via.In ogni caso, le missioni assumono un aspetto particolarmente strategico, grazie soprattutto alla presenza di edifici (quali castelli, ponti, roccaforti naturali...) capaci di offrire allo stesso tempo copertura e ostacolo.

Distruzione totale: In ogni caso non sarete mai al riparo: le ambientazioni sono tutte danneggiabili, consentendovi così di mettere allo scoperto un nemico ben barricato dietro a un muro, ma dando la possibilità anche al vostro avversario di fare altrettanto. Oltre alle mura degli edifici, anche le isole subiranno gli effetti del vostro fuoco, assumendo l'aspetto craterico del nostro satellite naturale.Le armi a disposizione sono molteplici, tra cui anche bizzarre creature partorite dalla mente fantasiosa degli sviluppatori. In ogni caso non avrete sempre a disposizione l'intero arsenale, bensì dovrete cavarvela con restrizioni talvolta importanti (come, ad esempio, la missione in cui dovrete eliminare i nemici utilizzando la sola mazza da baseball e le mine antiuomo sparse sul terreno). L'attrezzo che si candida al titolo di strumento di distruzione più gettonato è, tuttavia, il bazooka, praticamente onnipresente nelle varie missioni e particolarmente efficace nell'infliggere danno agli avversari.

Umorismo inglese: ciascuna arma presenta i propri punti di forza e di debolezza. In ogni caso dovrete vedervela con una fisica piuttosto ben ricostruita, che vi imporrà di studiare l'influenza del vento e della gravità: a voi spetterà, infatti, la decisione della direzione e della potenza di lancio dell'arma (ed eventualmente il tempo di countdown di alcune di esse), fondamentali per colpire con precisione l'oppositore.Graficamente Worms 4 si presenta bene: il cel-shading dona l'atmosfera ideale al gioco, proiettandolo nel magico mondo dei fumetti. Ciò che sorprende più di ogni altra cosa, tuttavia, è la realizzazione delle animazioni dei vermetti, davvero spassose ed esilaranti. Il gioco, infatti, possiede una carica di umorismo che si manifesta nelle espressioni dei protagonisti, nei dialoghi riproposti dai sottotitoli, nella natura delle armi a disposizione, nonché nei titoli delle missioni (da ricordare, ad esempio, “l'assedio a dondolo”).

AI perfettibile: la modalità in single player comprende oltre 25 missioni lungo vari scenari, e includono odierni cantieri di costruzione, villaggi del far west, castelli medievali e isole preistoriche. Il livello di sfida si fa piuttosto blando all'inizio, per poi crescere con il proseguire nell'avventura. Non mancano, tuttavia, difetti nell'AI: è talvolta capitato di vedere un nemico muoversi durante il suo turno, avvicinarsi a un nostro combattente e quindi, preda della totale indecisione (mostrata con un eloquente punto interrogativo sulla testa), decidere di saltare il turno. Un altro esempio è il classico soldato che punta il bazooka contro una vicina parete, ferendosi da solo. A parte isolati episodi come questi, va detto che i nemici raramente sono propensi a graziarvi: nel caso dimentichiate uno dei vostri allo scoperto, sarete puntualmente raggiunti da una tonnellata di piombo.

Party Game D.O.C. Una volta terminata la storia in single player, Worms 4 invoglia il giocatore a ripercorrere le varie missioni nel tentativo di battere i tempi limite (a cui corrisponde l'assegnazione di punti extra utili per acquistare nuove animazioni, cappelli, baffi ed elementi utili per personalizzare il gioco), senza contare i vari minigiochi che hanno il merito di variegare ulteriormente le partite. Oltre a tutto ciò, non va dimenticata la sua candidatura a party game, grazie alle varie modalità presenti (tra cui il classico deathmatch, homelands, distruzione, difesa statua e superstite).In conclusione, Worms 4 ha il grande pregio di unire a un gameplay collaudato (dai tempi del glorioso Hogs of War per PsOne) l'umorismo esilarante che trapela dai dialoghi, dalle espressioni facciali degli invertebrati e dalla natura delle armi in dotazione. Piccoli difetti nell'AI e nel motore grafico (visibilmente rallentato nelle missioni sotto la pioggia) scalfiscono solamente la bontà generale del gioco, che in ogni caso rappresenta uno dei più appetibili party game.

Ladro di Macchine!!! CTA Carbon Theft Auto

Siete degli abili ladri di macchiene... silenziosi, veloci, puliti nel lavoro... ma siete davvero sicuri di esserlo?!?Allora mettetevi alla prova in questo gioco d'abilità e precisione, rubando le auto in un parcheggio.Dirigetevi verso l'auto da rubare e, ripetendo con le FRECCE direzionali la sequenza che vi verrà mostrata, trovate il codice per sbloccare la portiera.Salite in macchina, mettete in moto e, sempre controllando la vettura con le FRECCE direzionali, conducetela rapidamente e silenziosamente verso l'uscita del parcheggio.In questa fase, il minimo errore, scontro con altre vetture, o l'eccessiva lentezza nella manovra, farà arrivare la polizia e voi verrete chiusi dietro le sbarre.Ce la farete a portare a termine tutte le missioni?

Il Ladro di Macchine - Carbon Auto Theft


Siete degli abili ladri di macchie... silenziosi, veloci, puliti nel lavoro... ma siete davvero sicuri di esserlo?!? Allora mettetevi alla prova in questo gioco d'abilità e precisione, rubando le auto in un parcheggio.



BOXHEAD 2!!!

Ancora un'avventura targata 'BoxHead' per tutti gli amanti di questa saga di giochi.
L'obiettivo è semplice: uccidete o sarete uccisi.
Sparate dunque al maggior numero di zombi, e cercate di sopravvivere il più a lungo possibile realizzando così il miglior punteggio.
Più alto sarà il punteggio ottenuto, più potenti saranno le nuove armi che vi verranno consegnate, o gli upgrade della vostra arma attuale, che vi consentiranno di andare avanti nel vostro massacro.

Tante le modalità di gioco tra cui poter scegliere (ad uno o due giocatori): il single player, il death match, o la missione cooperativa.

Per muovervi:
Player 1 - Frecce direzionali
Player 2 - Tasti W, A, S, D

Per sparare:
Player 1 (Single Player): Spacebar
Player 1 (Multi Player): Tasto /
Player 2: Spacebar

Per cambiare Arma:
Single Player: Tastierina numerica
Player 1 (Multi Player): Tasto . e ,
Player 2: Tasti Q ed E

Boxhead 2 Play


Ancora un'avventura targata 'BoxHead' per tutti gli amanti di questa saga di giochi. L'obiettivo è semplice: uccidete o sarete uccisi. Sparate dunque al maggior numero di zombi, e cercate di sopravvivere il più a lungo possibile..



AHAH!!! Salve!


Salve Gente!!! Nel mio blog si fa di tutto!! Ci saranno giochi, musica e cavolate! buon divertimento!!!




L'Imperatore!